Xbox Cloud Gaming inicia testes de plano gratuito com anúncios

Xbox Insiders poderão acessar sem custo games selecionados de sua própria biblioteca. Exibição de anúncios dá direito a uma hora de jogo.

Giovanni Santa Rosa
• Atualizado às 14:04
Resumo
  • O Xbox Cloud Gaming iniciou testes de um plano gratuito com anúncios para Xbox Insiders.
  • A exibição de anúncios de dois minutos dá direito a uma hora de jogo; após esse período.
  • A Microsoft planeja que esse modelo ajude em países onde os consoles são caros ou difíceis de encontrar.

A Microsoft começou os testes para um plano com anúncios do Xbox Cloud Gaming. Inicialmente, o experimento estará disponível para participantes do programa Xbox Insiders, com jogos selecionados que já estejam na biblioteca do usuário.

Por enquanto, não há informações sobre um lançamento oficial do novo plano. A empresa também não divulgou a lista de países e regiões que terão acesso ao teste. O assunto já era especulado há quase um ano, mas agora se tornou mais concreto.

Segundo a Microsoft, esse modelo pode ajudar em países onde os consoles são mais caros ou mais difíceis de encontrar. Assim, quem tem um Xbox One, por exemplo, pode ter acesso a títulos feitos para o Xbox Series S e X sem precisar comprar um novo dispositivo.

Como vai funcionar o Xbox Cloud Gaming com anúncios?

A empresa explica que o teste dará direito a uma hora de streaming grátis. As propagandas terão duração de dois minutos e vão aparecer antes da sessão. Quando a hora acabar, o usuário poderá continuar jogando — basta ver mais dois minutos de propagandas.

A experiência com o jogo não sofrerá nenhuma mudança. O acesso é feito com a conta Xbox e estará disponível mesmo que não haja nenhuma assinatura do Xbox Game Pass ativa.

Além disso, a companhia enfatiza que a participação nos testes é opcional e os jogadores podem, a qualquer momento, optar por outras formas de acessar os games.

Microsoft quer anúncios de qualidade

A empresa divulgou algumas diretrizes sobre as propagandas. Os anúncios devem ter a mesma qualidade do conteúdo para o console, sendo adequados ao que os usuários esperam de cada plataforma. Além disso, as propagandas não devem interromper o jogo. A companhia também se compromete a deixar claro o que é conteúdo publicitário.

“Anúncios existem nos games há décadas, de posicionamentos no próprio jogo a modelos free-to-play. No entanto, eles nem sempre foram feitos tendo em mente o usuário”, diz a Microsoft em seu blog. “Quando feitos da maneira certa, os anúncios podem ajudar a diminuir o custo do acesso.”

Com informações do IGN.

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Giovanni Santa Rosa

Giovanni Santa Rosa

Repórter

Giovanni Santa Rosa é formado em jornalismo pela ECA-USP e cobre ciência e tecnologia desde 2012. Foi editor-assistente do Gizmodo Brasil e escreveu para o UOL Tilt e para o Jornal da USP. Cobriu o Snapdragon Tech Summit, em Maui (EUA), o Fórum Internacional de Software Livre, em Porto Alegre (RS), e a Campus Party, em São Paulo (SP). Atualmente, é autor no Tecnoblog.