Cipsoft: Tibia bekommt unendlich schwere Bosse
Mit dem Sommer-Update 2026 erweitert das Regensburger Entwicklerstudio Cipsoft sein Online-Rollenspiel Tibia(öffnet im neuen Fenster) um eine neue Endgame-Herausforderung. Im Mittelpunkt steht eine Quest, an deren Ende die bislang härtesten Bosse der fast 30-jährigen Spielgeschichte warten.
Das Besondere: Die Spieler können den Schwierigkeitsgrad vor dem Kampf selbst festlegen. Anders als bei klassischen Schwierigkeitsstufen gibt es keine feste Obergrenze. Mit jeder zusätzlichen Stufe werden die Bosse stärker, erhalten mehr Lebenspunkte und laut Entwickler zusätzliche Kampfmechaniken.
Wer sich an sehr hohe Schwierigkeitsgrade wagt, verbessert im Gegenzug seine Chancen auf die wertvollsten Belohnungen. Das Prinzip erinnert an Endgame-Systeme wie Mythisch+ in World of Warcraft oder The Pit in Diablo 4, bei denen die Spieler ebenfalls immer höhere Schwierigkeitsstufen für bessere Beute wählen können. Tibia setzt auf einen theoretisch unbegrenzt skalierenden Schwierigkeitsgrad.
Erst mal zum Bosstraining
Zu den neuen Belohnungen gehören Waffen aus dem Material Moonsilver. Nach Angaben von Cipsoft handelt es sich um die stärksten Schwerter, Bögen und Zauberstäbe des Spiels. Wie bereits seit dem Sommer-Update 2025 können sie verbessert und individualisiert werden.
Neu ist außerdem ein Übungsmodus für die Bosskämpfe. In diesem erleiden Charaktere weniger Schaden und können die Mechaniken der Kämpfe gefahrloser erlernen. Auf Beute müssen Spieler dabei allerdings verzichten.
Neben den Neuerungen für erfahrene Spieler soll das Update auch den Einstieg erleichtern. Nach der im Winter eingeführten Tutorial-Insel ergänzt nun ein weiteres Startgebiet die ersten Spielstunden und begleitet neue Charaktere bis Level 20. Bereits Mitte Juni 2026 hatte Cipsoft sämtliche Klassen des Spiels überarbeitet, erweitert und nach eigenen Angaben zugänglicher gestaltet.
Tibia ging im Januar 1997 online und zählt damit zu den ältesten noch betriebenen Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPGs). Laut Entwickler wurden seit dem Start mehr als 32 Millionen Accounts erstellt. Das Regensburger Studio beschäftigt inzwischen mehr als 100 Mitarbeiter, übernahm im Jahr 2025 zudem das Browserspiel Die Siedler Online von Ubisoft und arbeitet derzeit am Zombie-MMORPG Persist Online.