Wing Commander – Die 1990er-Jahre-Revolution in der Space-Combat-Simulation
Wing Commander brachte 1990 die ersten 3D-Dogfights in den Weltraum zum Leben und revolutionierte damit das Spielzeugscape der 1990er-Jahre.
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Wing Commander brachte 1990 die ersten 3D-Dogfights in den Weltraum zum Leben und revolutionierte damit das Spielzeugscape der 1990er-Jahre.
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Die Spielefirma Cloud Imperium Games hat über 1 Milliarde US-Dollar für Star Citizen und Squadron 42 gesammelt. Das zeigt die Crowdfunding-Übersichtsseite.