Introdução

Star Wars Zero Company é um jogo de estratégia tática ambientado nas Guerras Clônicas da franquia, que surpreendeu o autor ao cativá-lo. Embora o gênero tático seja geralmente associado a jogos lentos, o jogo de Bit Reactor e Electronic Arts oferece uma experiência envolvente.

Star Wars Zero Company mostra que Star Wars ainda tem boas histórias para contar

História

No jogo, você comanda a Companhia Zero, uma equipe de mercenários liderada por Hawks, um ex-capitão da Grande Armada da República. O objetivo é conter a Espiral Infinita, um culto paramilitar alinhado aos Separatistas.

Personagens

Os personagens da Companhia Zero são o centro do jogo. Kabb Uppercut, um ex-lutador com braço cibernético, e Trick, um clone declarado inapto para o serviço militar, são exemplos de personagens cativantes. O vínculo entre os membros da equipe fortalece o jogo, permitindo que você conheça melhor as histórias e intenções de cada membro.

Combate

O combate por turnos é o coração do jogo. A mecânica de vínculos entre os personagens é um dos sistemas mais legais, permitindo que você fortaleça o laço entre os membros da equipe, desbloqueando novas habilidades táticas e aumentando as chances de acerto durante as batalhas. Além disso, a Vigília e os ataques assistidos adicionam uma camada de coordenação que torna o combate mais dinâmico.

Problemas

O jogo tem algumas falhas de otimização, especialmente no Xbox Series X, mas a história e o gameplay continuam funcionando bem. A divisão entre Missões Táticas e Operações secundárias resolvidas em texto, sem cutscenes ou batalhas, é uma oportunidade perdida.

Conclusão

Star Wars Zero Company é uma surpresa positiva para fãs de Star Wars e jogos de estratégia tática. Embora não seja um jogo perfeito, oferece uma experiência envolvente com foco narrativo, personagens bem construídos e um sistema de jogo que respeita a inteligência do jogador sem pegar na mão.

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