Erro: Elementos Visuais Controversos

Wolverine tem sentidos aguçados, o que permite que ele sinta o cheiro, ouça e sinta coisas a uma distância considerável. Traduzir isso para um game é de vital importância, mas algo se perdeu no meio do caminho da Insomniac Games.

8 erros e acertos de Marvel's Wolverine

Vemos traços enormes na tela, caixas de itens que pulsam iluminação e você enxerga de longe, aliados que também deixam rastros e outros estímulos visuais que mais incomodam do que ajudam.

Acerto: Gráficos de Ponta

Uma coisa é inegável: Marvel's Wolverine tem um primor gráfico difícil de se criticar. Eles acertam nos trajes, cenários e nos efeitos visuais que podem ser vistos durante as batalhas.

Certo que os personagens não são tão bem caracterizados, mas a Insomniac Games garantiu a qualidade para se tornar compatível com os seus grandes sucessos do passado.

O Wolverine estoura membros dos inimigos, faz chover sangue, corta tudo o que está na sua frente e não poupa nem aliados que se colocam em seu caminho. Contudo, quando aparece Jean Grey, você vê outra faceta do super-herói.

Ninguém está aqui para julgar um olhar apaixonado e um coração que bate para fora do peito, mas ver o super-herói fazer expressão de “cão sem dono, na chuva” e de que é o “coitado” da história (depois de matar centenas de adversários) é difícil de engolir.

Acerto: Abre as Portas para os X-Men

Mesmo sem os X-Men na obra, a história é o momento mais oportuno possível para trazer os mutantes aos videogames, em um projeto digno de games AAA.

Já tivemos aventuras com os Vingadores e Guardiões da Galáxia, assim como dos Filhos da Meia-Noite, o que falta para os Filhos do Átomo aparecerem para roubar o destaque? Diria o mesmo do Quarteto Fantástico, mas essa é uma história para outro texto.

Erro: Elementos Visuais Controversos

Wolverine tem sentidos aguçados, o que permite que ele sinta o cheiro, ouça e sinta coisas a uma distância considerável. Traduzir isso para um game é de vital importância, mas algo se perdeu no meio do caminho da Insomniac Games.

Vemos traços enormes na tela, caixas de itens que pulsam iluminação e você enxerga de longe, aliados que também deixam rastros e outros estímulos visuais que mais incomodam do que ajudam.

Acerto: Abre as Portas para os X-Men

Mesmo sem os X-Men na obra, a história é o momento mais oportuno possível para trazer os mutantes aos videogames, em um projeto digno de games AAA.

Já tivemos aventuras com os Vingadores e Guardiões da Galáxia, assim como dos Filhos da Meia-Noite, o que falta para os Filhos do Átomo aparecerem para roubar o destaque? Diria o mesmo do Quarteto Fantástico, mas essa é uma história para outro texto.

Erro: Elementos Visuais Controversos

Wolverine tem sentidos aguçados, o que permite que ele sinta o cheiro, ouça e sinta coisas a uma distância considerável. Traduzir isso para um game é de vital importância, mas algo se perdeu no meio do caminho da Insomniac Games.

Vemos traços enormes na tela, caixas de itens que pulsam iluminação e você enxerga de longe, aliados que também deixam rastros e outros estímulos visuais que mais incomodam do que ajudam.

Erro: Elementos Visuais Controversos

Wolverine tem sentidos aguçados, o que permite que ele sinta o cheiro, ouça e sinta coisas a uma distância considerável. Traduzir isso para um game é de vital importância, mas algo se perdeu no meio do caminho da Insomniac Games.

Vemos traços enormes na tela, caixas de itens que pulsam iluminação e você enxerga de longe, aliados que também deixam rastros e outros estímulos visuais que mais incomodam do que ajudam.

Erro: Elementos Visuais Controversos

Wolverine tem sentidos aguçados, o que permite que ele sinta o cheiro, ouça e sinta coisas a uma distância considerável. Traduzir isso para um game é de vital importância, mas algo se perdeu no meio do caminho da Insomniac Games.

Vemos traços enormes na tela, caixas de itens que pulsam iluminação e você enxerga de longe, aliados que também deixam rastros e outros estímulos visuais que mais incomodam do que ajudam.

Erro: Elementos Visuais Controversos

Wolverine tem sentidos aguçados, o que permite que ele sinta o cheiro, ouça e sinta coisas a uma distância considerável. Traduzir isso para um game é de vital importância, mas algo se perdeu no meio do caminho da Insomniac Games.

Vemos traços enormes na tela, caixas de itens que pulsam iluminação e você enxerga de longe, aliados que também deixam rastros e outros estímulos visuais que mais incomodam do que ajudam.

Erro: Elementos Visuais Controversos

Wolverine tem sentidos aguçados, o que permite que ele sinta o cheiro, ouça e sinta coisas a uma distância considerável. Traduzir isso para um game é de vital importância, mas algo se perdeu no meio do caminho da Insomniac Games.

Vemos traços enormes na tela, caixas de itens que pulsam iluminação e você enxerga de longe, aliados que também deixam rastros e outros estímulos visuais que mais incomodam do que ajudam.

Erro: Elementos Visuais Controversos

Wolverine tem sentidos aguçados, o que permite que ele sinta o cheiro, ouça e sinta coisas a uma distância considerável. Traduzir isso para um game é de vital importância, mas algo se perdeu no meio do caminho da Insomniac Games.

Vemos traços enormes na tela, caixas de itens que pulsam iluminação e você enxerga de longe, aliados que também deixam rastros e outros estímulos visuais que mais incomodam do que ajudam.

Erro: Elementos Visuais Controversos

Wolverine tem sentidos aguçados, o que permite que ele sinta o cheiro, ouça e sinta coisas a uma distância considerável. Traduzir isso para um game é de vital importância, mas algo se perdeu no meio do caminho da Insomniac Games.

Vemos traços enormes na tela, caixas de itens que pulsam iluminação e você enxerga de longe, aliados que também deixam rastros e outros estímulos visuais que mais incomodam do que ajudam.

Erro: Elementos Visuais Controversos

Wolverine tem sentidos aguçados, o que permite que ele sinta o cheiro, ouça e sinta coisas a uma distância considerável. Traduzir isso para um game é de vital importância, mas algo se perdeu no meio do caminho da Insomniac Games.

Vemos traços enormes na tela, caixas de itens que pulsam iluminação e você enxerga de longe, aliados que também deixam rastros e outros estímulos visuais que mais incomodam do que ajudam.

Erro: Elementos Visuais Controversos

Wolverine tem sentidos aguçados, o que permite que ele sinta o cheiro, ouça e sinta coisas a uma distância considerável

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