As introduções de consoles de videogame são mais do que simplesmente uma introdução; elas são uma parte essencial da experiência de jogar. Aqui estão as 8 melhores introduções de consoles, desde a era de transição do 2D para o 3D até as introduções modernas.
Nintendo 64DD
A Nintendo 64DD, lançada em 1999, era um periférico de disco que contava com uma inicialização própria. A introdução exibia o logo do 64 em 3D formado por quatro letras N, com o Mario fazendo acrobacias em 3D enquanto os jogadores não colocavam um disco para rodar.
Sega Saturn
Embora o Sega Saturn tenha sido um fracasso comercial, ele deixou uma das introduções mais icônicas dos games. Em um boot rápido e curto, partículas voam em um ambiente 3D até formarem o clássico logo da plataforma em 2D. Apesar de curta e sem alarde, a intro atinge em cheio a nostalgia, em especial pelo áudio de fundo.
XBOX
O XBOX original trouxe uma estética um tanto 'nuclear', com uma animação 3D de uma esfera verde pulsante em um ambiente misterioso. A inicialização terminava com o clássico logo do XBOX saltando na tela dos jogadores. Apesar de simples, o boot do XBOX original conseguia trazer todo o poderio da máquina de jogos da Microsoft em poucos segundos.
Dreamcast
O Dreamcast, lançado em 1998, trazia uma animação renderizada em tempo real como cartão de visita para os novos jogadores do último videogame da empresa. A intro era bem minimalista, mas traduzia a vibe do Dreamcast, que acompanharia toda a estética do início dos anos 2000, em especial nos computadores. O som da inicialização era atribuído ao compositor Ryuichi Sakamoto, famoso por suas trilhas no cinema.
PlayStation 2
A PlayStation 2 é uma das principais fabricantes de consoles entre o início dos anos 1990 e o início dos anos 2000. Ela deixou uma das introduções mais icônicas dos games, com uma abordagem de áudio mais suave no início para encorajar os jogadores a aumentar o som da TV. O logo do console saltava na tela dos jogadores.
Nintendo 3DS
A Nintendo 3DS trouxe uma introdução que misturava elementos de 2D e 3D, com um logo em 3D que se movia e uma animação de fundo que dava a impressão de um mundo 3D. A introdução era rápida e eficaz, trazendo a marca Nintendo para o novo formato de tela curva.
Nintendo Switch
A Nintendo Switch trouxe uma introdução que misturava elementos de 2D e 3D, com um logo em 3D que se movia e uma animação de fundo que dava a impressão de um mundo 3D. A introdução era rápida e eficaz, trazendo a marca Nintendo para o novo formato de tela curva.
Xbox One
O Xbox One trouxe uma introdução que misturava elementos de 2D e 3D, com um logo em 3D que se movia e uma animação de fundo que dava a impressão de um mundo 3D. A introdução era rápida e eficaz, trazendo a marca Xbox para o novo formato de tela curva.
Conclusão
As introduções de consoles de videogame são mais do que simplesmente uma introdução; elas são uma parte essencial da experiência de jogar. As introduções que mencionamos aqui são apenas algumas das muitas introduções icônicas que deixaram sua marca na história dos videogames. Elas são uma parte essencial da experiência de jogar e deixaram uma marca duradoura na história dos videogames.