O jogo The Duskbloods, desenvolvido pela FromSoftware e exclusivo para o Nintendo Switch 2, foi adiado para 2027 após uma fase de ajustes de desenvolvimento. Este adiamento foi motivado por feedback recebido durante um teste de rede realizado em agosto.

Desenvolvimento e Ajustes
A FromSoftware confirmou que The Duskbloods foi adiado para 2027, embora sem uma data específica até o momento. O jogo estava previsto para ser lançado ainda em 2026, mas a desenvolvedora decidiu ampliar o período de desenvolvimento para realizar ajustes finais.
Teste de Rede
O teste de rede fechado, realizado em agosto, revelou que o jogo despertou grande interesse dos jogadores, especialmente no que se refere a combate, profundidade estratégica e expressão do jogador. A equipe da FromSoftware pretende utilizar esse feedback para aprimorar as regras e o balanceamento da experiência.
Feedback e Ajustes
O feedback do teste de rede incluiu uma observação ativa nos conceitos centrais do jogo, incluindo combate, profundidade estratégica e expressão do jogador. A equipe da FromSoftware pretende utilizar esse feedback para aprimorar as regras e o balanceamento das partidas.
Problemas durante o Teste de Rede
Apesar de ser um teste de rede fechado, o teste de rede não foi perfeito. A primeira sessão precisou ser interrompida devido a dificuldades nos servidores, levando a desenvolvedora a cancelar as atividades daquele dia. As sessões seguintes ocorreram normalmente.
Adiamento para 2027
O adiamento para 2027 deve permitir que a equipe tenha mais tempo para trabalhar nos ajustes identificados durante o beta. Embora The Duskbloods seja exclusivo do Nintendo Switch 2, o teste de rede reuniu mais jogadores do que o beta de Elden Ring Nightreign.
Conclusão
O adiamento de The Duskbloods para 2027 foi motivado por feedback do teste de rede realizado em agosto. A FromSoftware pretende utilizar esse feedback para aprimorar as regras e o balanceamento da experiência, garantindo uma melhor experiência para os jogadores. O adiamento para 2027 deve permitir que a equipe tenha mais tempo para trabalhar nos ajustes identificados durante o beta, garantindo uma melhor experiência para os jogadores.