O Xbox Series S e X receberão suporte ao AMD FSR 4.1, uma tecnologia de reconstrução de imagem que melhora a qualidade visual e o desempenho dos jogos. O FSR 4.1 é uma solução de aprimoramento de imagem que utiliza aprendizado de máquina para melhorar os gráficos dos jogos. A tecnologia funciona de maneira semelhante ao DLSS, da Nvidia, permitindo renderizar um título em resolução inferior e ampliar a imagem para alcançar resultados próximos da resolução nativa. O principal benefício é a possibilidade de melhorar o desempenho sem comprometer significativamente a qualidade visual. Dependendo da implementação de cada jogo, a tecnologia pode ajudar a alcançar taxas de quadros mais altas, como 60 FPS ou 120 FPS, além de contribuir para a qualidade de imagem. A AMD confirmou que o FSR 4.1 chegará ao Xbox Series S em uma atualização futura, enquanto o portátil Xbox ROG Ally X também receberá suporte à tecnologia. A novidade amplia as ferramentas disponíveis para os desenvolvedores que trabalham com o ecossistema da Microsoft. A tecnologia de reconstrução de imagem do AMD FSR 4.1 é uma solução de aprimoramento de imagem que utiliza aprendizado de máquina para melhorar os gráficos dos jogos. A tecnologia funciona de maneira semelhante ao DLSS, da Nvidia, permitindo renderizar um título em resolução inferior e ampliar a imagem para alcançar resultados próximos da resolução nativa. O principal benefício é a possibilidade de melhorar o desempenho sem comprometer significativamente a qualidade visual. Dependendo da implementação de cada jogo, a tecnologia pode ajudar a alcançar taxas de quadros mais altas, como 60 FPS ou 120 FPS, além de contribuir para a qualidade de imagem. A tecnologia de reconstrução de imagem do AMD FSR 4.1 é uma solução de aprimoramento de imagem que utiliza aprendizado de máquina para melhorar os gráficos dos jogos. A tecnologia funciona de maneira semelhante ao DLSS, da Nvidia, permitindo renderizar um título em resolução inferior e ampliar a imagem para alcançar resultados próximos da resolução nativa. O principal benefício é a possibilidade de melhorar o desempenho sem comprometer significativamente a qualidade visual. Dependendo da implementação de cada jogo, a tecnologia pode ajudar a alcançar taxas de quadros mais altas, como 60 FPS ou 120 FPS, além de contribuir para a qualidade de imagem.
