GTA 6 und die Arbeitswelt: Ein neuer Trend in der Urlaubsanträge-Statistik

GTA 6 beeinflusst offenbar schon vor dem offiziellen Start die Arbeitswelt. Personalsoftware-Anbieter melden einen deutlichen Anstieg der Urlaubsanträge rund um den 19. November, dem geplanten Release-Datum. Das deutet darauf hin, dass viele Beschäftigte die ersten Tage lieber an der Konsole verbringen wollen als am Arbeitsplatz.

Technik-Überblick: GTA 6: Warum jetzt alle Urlaub nehmen wollen

Daten von Personio

Nach Angaben des Münchner Personalsoftware-Unternehmens Personio liegen die Urlaubsanträge für den 19. November und die folgenden Tage in mehreren Märkten weit über dem Durchschnitt. In Deutschland liegt der Wert rund 38 Prozent über dem üblichen Niveau. Noch stärker stieg der Antrag auf Freizeitausgleich für Überstunden, nämlich um etwa 58 Prozent.

Die Bedeutung der Tage vor der Premiere

Viele Arbeitnehmer nehmen offenbar auch den Donnerstag und Freitag der kommenden Woche frei und schaffen so einen langen Block zum Spielen. Bemerkenswert ist, dass die Tage unmittelbar vor der Premiere als unauffällig gelten. Die Daten legen nahe, dass Spieler weniger am Vorfeld interessiert sind als an der ersten Zeit, wenn das Spiel spielbar wird.

Vergleich mit anderen Unternehmen

Personios Konkurrent Remote kommt zu vergleichbaren Ergebnissen. Das Unternehmen meldet weltweit einen Anstieg der Urlaubsanträge um 32 Prozent rund um den Release. Am stärksten fällt die Veränderung in Italien aus, wo sich fast doppelt so viele Beschäftigte wie üblich freinehmen wollen. Dahinter folgen Indien mit 60 Prozent und Irland mit 57 Prozent. Deutschland taucht in Remotes Top Ten der Länder mit dem stärksten Anstieg nicht auf.

Generationsabhängigkeit

Vor wenigen Tagen hob der Publisher Take-Two sein Umsatzziel für das Geschäftsjahr 2026 auf 7,98 bis 8,18 Milliarden US-Dollar an, zuvor lag die Prognose bei 7,9 bis 8,1 Milliarden US-Dollar. In dem Bericht zitierte Analystenschätzungen deuten darauf hin, dass GTA VI allein in der ersten Woche bis zu 5,2 Milliarden Dollar einspielen könnte.

Frühindikatoren

Die Messlatte liegt hoch. Der 2013 gestartete Vorgänger GTA V gehört mit rund 230 Millionen verkauften Exemplaren zu den erfolgreichsten Videospielen aller Zeiten. Zudem führten die Onlinekomponenten der Reihe in den vergangenen Jahren kontinuierliche Einnahmen herbei, weil Spieler für bestimmte Funktionen zusätzlich bezahlen.

Die Frühindikatoren deuten auf starke Nachfrage hin. Das Unternehmen erklärt, der Vorverkauf von GTA VI habe bestehende Rekorde gebrochen. Seit Käufer die Software herunterladen und installieren können, sind nach Angaben des Internetanbieters United Internet die Zugriffe auf Sonys Playstation und Microsofts Xbox spürbar gestiegen.

Schlussfolger

Urlaubsanträge steigen stark vor dem Release-Datum. Die Daten und Prognosen deuten darauf hin, dass der Erfolg von GTA VI weit über die Erwartungen hinausgeht.

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