Einleitung
Star Wars Zero Company ist eine spezielle Mission, die in der Welt von Star Wars spielt. Ziel ist es, eine bestimmte Fläche zu verteidigen und einen wichtigen Gegenstand zu schützen. Die erste Mission ist einfach, aber die Herausforderungen steigen mit der Zeit.
Die Mission
Die Aufgabe in Star Wars Zero Company erscheint zunächst leicht. Der Spieler muss eine Fläche in der Mitte der Map schützen und einen wichtigen Gegenstand verteidigen. Die ersten Gegner werden schnell erledigt. Aber mit der Zeit kommen immer mehr Gegner, und die Situation wird dramatischer.
Die Spieler
Der Spieler spielt als Zero Company, eine kleine Gruppe von Söldnern. Die Hauptfigur ist Hawke, der selbst erstellte Anführer der Gruppe. Wenn Hawke stirbt, ist die Mission gescheitert. Die anderen Mitglieder der Gruppe können dauerhaft verloren gehen, wenn der Permadeath aktiviert ist.
Die Spielstrategie
Die Spieler müssen sich auf gefallene Kameraden einstellen. Die Gruppe verhält sich im Hauptquartier angenehm kaltschnäuzig. Die rundenbasierten Kämpfe sind übersichtlich, ohne simpel zu wirken. Die Spieler müssen ständig abwägen, wer sich wohin bewegt und welche Aktion sie vornehmen sollten.
Die Technik
Die Steuerung ist mit Tastatur und Maus gut zu steuern, aber mit Controller gefällt es den Spielern deutlich besser. Das liegt vor allem an dem kontextsensitiven Kreismenü, das um den ausgewählten Charakter herum angeordnet ist. Fähigkeiten und Aktionen lassen sich mit den Analogsticks flott auswählen.
Die Zukunft der Mission
Zusätzliche Missionen, wie Sabotage, Rettungsaktionen und die Jagd auf besonders gefährliche Ziele, sollen später hinzukommen. Die feindliche KI macht einen soliden Eindruck: Gegner suchen brauchbare Positionen und bestrafen unvorsichtig vorgeschobene Figuren.
Schlussfolgerung
Star Wars Zero Company ist eine spezielle Mission, die die Spieler in einen Taktikkrieg mit Söldnern verwickelt. Die Herausforderungen steigen mit der Zeit, aber die Spielstrategie und die Technik sind gut umgesetzt.